Julia HertelProjektePublikationenLehreWerdegangKontaktEnglish

Forscherin und Entwicklerin für Mensch-Computer-Interaktion

Task Assistance Beyond the Screen

Mich interessiert, wie Augmented Reality (AR) Personen in der Planung und Wartung von Infrastruktur und Industrieanlagen unterstützen kann. Ich arbeite mit Endnutzer:innen zusammen, vom ersten Workshop bis zum Test im Feld.

  • Extended Reality
  • Augmented Reality
  • Nutzerzentrierte Entwicklung
  • Feldstudien
  • Visualisierung
  • Wahrnehmung
Julia Hertel testet eine AR-Brille auf der Brücke eines Schiffs

Über mich

Ich bin wissenschaftliche Mitarbeiterin in der Arbeitsgruppe Human-Computer Interaction der Universität Hamburg. Ich habe meine Dissertation eingereicht, die Disputation ist für November 2026 geplant. Mich interessiert, wie uns Technologie bei der Interaktion mit der realen Welt unterstützen kann. Mein besonderes Interesse gilt AR und immersiven Technologien im Allgemeinen.

Ich entwerfe Konzepte gemeinsam mit den Menschen, die sie nutzen, entwickle Anwendungen für den Einsatz in der realen Welt und untersuche ihre Wirksamkeit und wahrgenommene Nützlichkeit in Feldstudien.

Forschungsprojekte

Während meiner Promotion an der Universität Hamburg war ich an mehreren Forschungsprojekten, überwiegend drittmittelfinanziert und eines im Auftrag der Industrie, in enger Zusammenarbeit mit Industrie- und Forschungspartnern beteiligt.

2025 – 2026
Gefördert durch EU Horizon

PRESENCE

A toolset for hyper-realistic and XR-based human-human and human-machine interactions

Entwicklung von Technologien für überzeugendere Präsenz in Extended Reality (XR), gegliedert in drei technische Säulen mit jeweils einem SDK: Holoportation, Haptik und intelligente virtuelle Menschen.

Ein intelligenter virtueller Mensch reagiert mit Mimik und Aktion auf eine Nutzerin.
Systemarchitektur: multimodales Prompting, strukturierte Ausgabe und das resultierende Verhalten eines intelligenten virtuellen Menschen.
Rolle
  • Co-Leitung des technischen Komitees
  • Co-Leitung der technischen Säule zu intelligenten virtuellen Menschen, mit Entwicklung eines Open-Source-Unity-SDK zu deren Erstellung
  • Durchführung der nutzerzentrierten Evaluation aller technischen Säulen
Hauptpublikationen
2023 – 2025
Gefördert durch BMV

HafenplanZen

Strategische Hafenplanung auf Basis von digitalen Zwillingen

Die Entwicklung eines Hafenmasterplanungstools auf Basis eines digitalen Zwillings, das kollaborative Planung und Simulation von Verkehrsszenarien ermöglicht. Als technische Plattform haben wir einen Multi-Touch-Tisch in Kombination mit AR untersucht.

Screenshot des 3D-Hafenmasterplanungstools mit dem Gebäudemenü.
Simulationsansicht eines Containerterminals von oben, mit Verkehr und Wiedergabesteuerung.
Hafenmodell auf dem Touchtisch.
Rolle
  • Entwicklung des Hafenmasterplanungstools (3D-Visualisierung und Interaktion)
  • Durchführung der nutzerzentrierten Evaluation
Hauptpublikationen
2023 – 2024
Gefördert durch BMFTR

RESCUE-MATE

Dynamische Lageerstellung und Unterstützung für Rettungskräfte in komplexen Krisensituationen

Erstellung eines dynamischen Lagebilds von Krisen- und Katastrophensituationen aus fortlaufend eingebundenen Echtzeitdaten, das Rettungskräften umfassende Orientierung und Situationsbewertung ermöglicht.

Einsatzkräfte arbeiten an einem Touchtisch mit Karte.
Wortwolke zentraler Themen der Anforderungsanalyse: Lagebild, Echtzeitdaten, Zusammenarbeit, Sensorik, Drohnen, soziale Medien, KI-Unterstützung und mehr.
Rolle
  • Mitarbeit am Forschungsantrag
  • Leitung der Anforderungsanalyse für das Lagebild
Hauptpublikationen
2022 – 2025
Auftragsforschung für Hamburger Energienetze über HITeC Hamburg

AR-Unterstützung bei der Inspektion von Gasdruckregelanlagen

Untersuchung, wie AR Techniker bei der Inspektion von Anlagen des örtlichen Gasnetzbetreibers unterstützen kann. Gemeinsam mit Beteiligten, vor allem technischem Personal, haben wir in einem nutzerzentrierten Prozess Anforderungen ermittelt und einen Prototyp entwickelt, mit Anwendungsfällen wie der 3D-Visualisierung verbauter Komponenten, digitalen Formularen in AR und der Darstellung unterirdischer Leitungen.

3D-Explosionsansicht eines Ventils in AR, eingeblendet an der realen Gasdruckregelanlage.
AR-Hinweise an Ventilen: ein rotes Kreuz markiert das falsche Ventil, ein grüner Pfeil zeigt auf die richtige Leitung.
Ein Techniker mit AR-Brille an einem Gasdruckregler, daneben ein digitales Inspektionsformular in AR.
Unterirdische Leitungen in AR auf einer gepflasterten Fläche, in Grün und Rot.
Rolle
  • Analyse der Anforderungen der Techniker
  • Entwicklung von Prototypen in einem iterativen Prozess
  • Durchführung einer Langzeit-Feldstudie zur Evaluation des finalen Prototyps
Hauptpublikationen
2020 – 2023
Gefördert durch BMBF

WizARd

Wissensvernetzung und Kollaboration durch die Anwendung erweiterter Realität in produktionsnahen Dienstleistungen

Entwicklung eines Digitalisierungsassistenten, der AR/VR für kleine und mittlere Unternehmen (KMU) besser zugänglich macht, indem er die Entwicklung von AR/VR-Anwendungen mit einem No-Code/Low-Code-Ansatz unterstützt.

Ein Schiffsführer mit AR-Brille steuert ein Schiff entlang eines virtuellen Navigationspfads auf dem Wasser.
AR-Navigationsmarkierungen auf dem Wasser, gesehen von der Brücke eines Bootes.
Visualisierung der Wassertiefe als farbcodiertes Muster auf der Wasseroberfläche in AR.
Rolle
  • Erforschung von Visualisierungs- und Interaktionsparadigmen
  • Entwicklung und Evaluation von AR/VR-Prototypen
Hauptpublikationen

Hauptpublikationen

Auswahl der wichtigsten Publikationen. Eine vollständige Liste der Publikationen findet sich auf Google Scholar.

  • 2026

    Augmented Reality for In-Situ Soil Moisture Visualization to Support Irrigation of Sports Fields

    L. Flaig, J. Hertel, F. Steinicke

    IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality Adjunct (ISMAR-Adjunct), in press

    Folgt bald

    AR-Ansicht eines Sportplatzes mit farbcodierten Bodenfeuchte-Zonen und Markern, gesehen durch eine AR-Brille.
  • 2026

    Augmented Reality for Tabletop and In-Situ Visualization of Road Construction Drawings to Support Engineers

    J. Münster, J. Hertel, F. Steinicke

    Proceedings of the Extended Abstracts of the 2026 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI EA)

    Paper öffnen

    Straßenbauplan in AR auf einer Straße visualisiert, mit Absperrungen und Markierungen.
  • 2026

    Anthropomorphic AI: A Toolkit for Authoring and Interacting With Intelligent Virtual Agents for Extended Reality

    K. Li, F. Mostajeran, S. Rings, J. Hertel, S. Schmidt, M. Arz, F. Steinicke

    Frontiers in Virtual Reality

    Paper öffnen

    Ein realistischer virtueller Mensch in weißer Bluse vor grauem Hintergrund.
  • 2025

    Development and Evaluation of a Collaborative Touch Table Port Planning Support System

    J. Hertel, F. Steinicke

    Research Data Repository, University of Hamburg

    Paper öffnen

    Hafenplanungstool auf einem Touchtisch mit 3D-Hafenmodell und Gebäudemenü.
  • 2025

    Investigating the Effects of Limited Field of View and Resolution in Optical See-Through Augmented Reality in the Context of Immersive Analytics

    J. Hertel, J. N. Synwoldt, F. Steinicke

    IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW)

    Paper öffnen

    Eine Wolke kleiner Würfel in einem virtuellen Raum mit Koordinatenachsen, zur Untersuchung von Visualisierung in AR.
  • 2024

    Adaptive Immersion: Mixed Reality Map Visualization With Gradual Transition

    J. Hertel, S. Goodarzi, F. Steinicke

    Proceedings of the 2024 ACM Symposium on Spatial User Interaction (SUI)

    Paper öffnen

    Hafenmodell auf einem Touchtisch.
  • 2023

    Welcome AboARd! Evaluating Augmented Reality as a Skipper's Navigator

    J. Hertel, S. Schmidt, M. Briede, O. Anders, T. Thies, F. Steinicke

    IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR)

    Paper öffnen

    AR-Navigationspfad auf dem Wasser, gesehen von der Brücke eines Schiffs.
  • 2022

    Co-Design of an Augmented Reality Maintenance Tool for Gas Pressure Regulation Stations

    J. Hertel, J. Gabel, L. Kruse, M. Wollborn, F. Steinicke

    IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality Adjunct (ISMAR-Adjunct)

    Paper öffnen

    Virtuelle Explosionsdarstellung einer Gas-Druckregelkomponente in AR, ein Hand hält ein virtuelles Bauteil.
  • 2022

    Augmented Reality for Crewed Hydrographic Surveys

    J. Bräker, J. Hertel, M. Briede, T. Thies, M. Semmann

    The International Hydrographic Review

    Paper öffnen

    Eine Person mit AR-Brille auf der Brücke eines Vermessungsschiffs, den Blick auf das Wasser gerichtet.
  • 2021

    A Taxonomy of Interaction Techniques for Immersive Augmented Reality Based on an Iterative Literature Review

    J. Hertel, S. Karaosmanoglu, S. Schmidt, J. Bräker, M. Semmann, F. Steinicke

    IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR)

    Paper öffnen

    Vereinfachte Übersicht der Taxonomie: Aufgaben wie Erstellen, Auswählen und Manipulieren sowie Eingabemodalitäten wie Berührung, Gesten, Sprache, Blick und Gehirn-Computer-Schnittstelle.
  • 2021

    Augmented Reality for Maritime Navigation Assistance: Egocentric Depth Perception in Large Distance Outdoor Environments

    J. Hertel, F. Steinicke

    IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR)

    Paper öffnen

    Zwei AR-Ansichten auf einer gepflasterten Fläche: ein roter Ring und ein blauer Würfel in unterschiedlicher Entfernung, neben nummerierten Markern.

Lehre

Neben der Forschung habe ich in der Arbeitsgruppe Human-Computer Interaction der Universität Hamburg gelehrt und Abschlussarbeiten betreut.

Sommersemester 2025 – Wintersemester 2025/26

Masterprojekt

Projektbetreuung

Wintersemester 2024/25, Wintersemester 2025/26, Wintersemester 2026/27

3D Displays

Vorlesung und Übung im Rahmen der Ringvorlesung „User Interface Software and Technology“

Sommersemester 2024

Interaktive Multimediasysteme

Übungen

Wintersemester 2022/23

Usability Engineering & User Experience Design

Übungen

Betreute Abschlussarbeiten (Bachelor und Master)
  • 2026
    From Planning to Reconciliation: Reducing Articulation Work in Shared Households through Contestable AI
  • 2026
    Progressive Disclosure of Concept Maps Beyond Conversational-Agent Guidance: A VR Instructional Approach for Cabin Safety and Emergency Procedures
  • 2026
    A Digital Companion for a Surf Competition: User-Centered Development of an Event App for the Adh Open
  • 2025
    User Interactions on Multi-Touch Surfaces: Effects of Adjustable Tilt and Height
  • 2025
    Comparing UX Design Trends (Flat Design vs. Skeuomorphism) and Interaction Methods (Natural vs. Universal) in Office-Themed Augmented Reality Environments
  • 2025
    Die Kunst der Platzierung: Evaluierung einer Taxonomie für die Anordnung von Benutzeroberflächen-Elementen in einem kombinierten Touchtisch-Augmented-Reality-Setting
  • 2025
    Potenzielle Einsetzbarkeit von Augmented Reality in der Straßen- und VerkehrsplanungAls Paper veröffentlicht →
  • 2025
    Augmented Reality based Soil Moisture Visualization for Optimized Irrigation Decision on Sport FieldsAls Paper veröffentlicht →
  • 2025
    Mold vs. Draw: Comparison and Evaluation of two Terrain Design Techniques in Augmented Reality
  • 2024
    Investigation of the Effects of Technical Parameters in Augmented Reality in the Context of Data VisualizationAls Paper veröffentlicht →
  • 2024
    Evaluating the Effectiveness of Combined Nudging Techniques in E-Commerce: A Focus on Scarcity, Social Proof, and Salience Nudges
  • 2023
    Einfluss auf die wahrgenommene Selbstoffenbarung, Vertrauen und Sympathie in einer Video-CMC basierten Online-Dating Umgebung
  • 2023
    Der Einfluss der Art der sozialen Interaktion auf die Motivation unter Berücksichtigung des Geschlechts im Kontext einer gamifizierten Lernapp
  • 2023
    Nutzerzentrierte Entwicklung einer Augmented Reality Trainingsanwendung für den Fußballsport
  • 2022
    Die Relevanz von Design Guidelines auf die Usability von Theater- und Museumswebsites
  • 2022
    Skeuomorphismus vs. Flat Design vs. Neumorphismus. Ein Vergleich der User Experience hinsichtlich altersbedingter Unterschiede

Werdegang

2020 – 2026
Universität Hamburg, Arbeitsgruppe Human-Computer Interaction

Wissenschaftliche Mitarbeiterin und Doktorandin

Dissertation: „Task Assistance Beyond the Screen – Investigating Augmented Reality to Support Infrastructure Professionals in Planning and Maintenance Contexts“.
Betreuer: Prof. Dr. Frank Steinicke

2018 – 2020
Fraunhofer Center für Maritime Logistik und Dienstleistungen

Wissenschaftliche Hilfskraft

Entwicklung eines XR-Teleoperation-Interfaces zur Fernsteuerung von Schleppern im Forschungsprojekt FernSAMS.

2017 – 2018
Universität Hamburg

Wissenschaftliche Hilfskraft

Entwicklung von Augucation, einer webbasierten Plattform für interaktive Anwendungen zur Ergänzung von Vorlesungsinhalten.

2016 – 2020
Universität Hamburg

M.Sc. Informatik

2013 – 2016
Universität Hamburg

B.Sc. Mensch-Computer-Interaktion

Kontakt

Ich suche eine Anstellung in der angewandten Forschung und Entwicklung, insbesondere in den Bereichen Mensch-Computer-Interaktion, XR, industrielle und infrastrukturelle XR sowie Visualisierung. Am schnellsten erreichen Sie mich per E-Mail.

E-Mail: mail@julia-hertel.de

Website: julia-hertel.de

Google Scholar · LinkedIn · Lebenslauf (PDF)