Forscherin und Entwicklerin für Mensch-Computer-Interaktion
Task Assistance Beyond the Screen
Mich interessiert, wie Augmented Reality (AR) Personen in der Planung und Wartung von Infrastruktur und Industrieanlagen unterstützen kann. Ich arbeite mit Endnutzer:innen zusammen, vom ersten Workshop bis zum Test im Feld.
- Extended Reality
- Augmented Reality
- Nutzerzentrierte Entwicklung
- Feldstudien
- Visualisierung
- Wahrnehmung

Über mich
Ich bin wissenschaftliche Mitarbeiterin in der Arbeitsgruppe Human-Computer Interaction der Universität Hamburg. Ich habe meine Dissertation eingereicht, die Disputation ist für November 2026 geplant. Mich interessiert, wie uns Technologie bei der Interaktion mit der realen Welt unterstützen kann. Mein besonderes Interesse gilt AR und immersiven Technologien im Allgemeinen.
Ich entwerfe Konzepte gemeinsam mit den Menschen, die sie nutzen, entwickle Anwendungen für den Einsatz in der realen Welt und untersuche ihre Wirksamkeit und wahrgenommene Nützlichkeit in Feldstudien.
Forschungsprojekte
Während meiner Promotion an der Universität Hamburg war ich an mehreren Forschungsprojekten, überwiegend drittmittelfinanziert und eines im Auftrag der Industrie, in enger Zusammenarbeit mit Industrie- und Forschungspartnern beteiligt.
2025 – 2026
Gefördert durch EU Horizon
A toolset for hyper-realistic and XR-based human-human and human-machine interactions
Entwicklung von Technologien für überzeugendere Präsenz in Extended Reality (XR), gegliedert in drei technische Säulen mit jeweils einem SDK: Holoportation, Haptik und intelligente virtuelle Menschen.
Rolle
- Co-Leitung des technischen Komitees
- Co-Leitung der technischen Säule zu intelligenten virtuellen Menschen, mit Entwicklung eines Open-Source-Unity-SDK zu deren Erstellung
- Durchführung der nutzerzentrierten Evaluation aller technischen Säulen
Hauptpublikationen
2023 – 2025
Gefördert durch BMV
Strategische Hafenplanung auf Basis von digitalen Zwillingen
Die Entwicklung eines Hafenmasterplanungstools auf Basis eines digitalen Zwillings, das kollaborative Planung und Simulation von Verkehrsszenarien ermöglicht. Als technische Plattform haben wir einen Multi-Touch-Tisch in Kombination mit AR untersucht.
Rolle
- Entwicklung des Hafenmasterplanungstools (3D-Visualisierung und Interaktion)
- Durchführung der nutzerzentrierten Evaluation
Hauptpublikationen
2023 – 2024
Gefördert durch BMFTR
Dynamische Lageerstellung und Unterstützung für Rettungskräfte in komplexen Krisensituationen
Erstellung eines dynamischen Lagebilds von Krisen- und Katastrophensituationen aus fortlaufend eingebundenen Echtzeitdaten, das Rettungskräften umfassende Orientierung und Situationsbewertung ermöglicht.
Rolle
- Mitarbeit am Forschungsantrag
- Leitung der Anforderungsanalyse für das Lagebild
Hauptpublikationen
2022 – 2025
Auftragsforschung für Hamburger Energienetze über HITeC Hamburg
AR-Unterstützung bei der Inspektion von Gasdruckregelanlagen
Untersuchung, wie AR Techniker bei der Inspektion von Anlagen des örtlichen Gasnetzbetreibers unterstützen kann. Gemeinsam mit Beteiligten, vor allem technischem Personal, haben wir in einem nutzerzentrierten Prozess Anforderungen ermittelt und einen Prototyp entwickelt, mit Anwendungsfällen wie der 3D-Visualisierung verbauter Komponenten, digitalen Formularen in AR und der Darstellung unterirdischer Leitungen.
Rolle
- Analyse der Anforderungen der Techniker
- Entwicklung von Prototypen in einem iterativen Prozess
- Durchführung einer Langzeit-Feldstudie zur Evaluation des finalen Prototyps
Hauptpublikationen
2020 – 2023
Gefördert durch BMBF
Wissensvernetzung und Kollaboration durch die Anwendung erweiterter Realität in produktionsnahen Dienstleistungen
Entwicklung eines Digitalisierungsassistenten, der AR/VR für kleine und mittlere Unternehmen (KMU) besser zugänglich macht, indem er die Entwicklung von AR/VR-Anwendungen mit einem No-Code/Low-Code-Ansatz unterstützt.
Rolle
- Erforschung von Visualisierungs- und Interaktionsparadigmen
- Entwicklung und Evaluation von AR/VR-Prototypen
Hauptpublikationen
Hauptpublikationen
Auswahl der wichtigsten Publikationen. Eine vollständige Liste der Publikationen findet sich auf Google Scholar.
- 2026
Augmented Reality for In-Situ Soil Moisture Visualization to Support Irrigation of Sports Fields
L. Flaig, J. Hertel, F. Steinicke
IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality Adjunct (ISMAR-Adjunct), in press
Folgt bald

- 2026
Augmented Reality for Tabletop and In-Situ Visualization of Road Construction Drawings to Support Engineers
J. Münster, J. Hertel, F. Steinicke
Proceedings of the Extended Abstracts of the 2026 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI EA)
Paper öffnen

- 2026
Anthropomorphic AI: A Toolkit for Authoring and Interacting With Intelligent Virtual Agents for Extended Reality
K. Li, F. Mostajeran, S. Rings, J. Hertel, S. Schmidt, M. Arz, F. Steinicke
Frontiers in Virtual Reality
Paper öffnen

- 2025
Development and Evaluation of a Collaborative Touch Table Port Planning Support System
J. Hertel, F. Steinicke
Research Data Repository, University of Hamburg
Paper öffnen

- 2025
Investigating the Effects of Limited Field of View and Resolution in Optical See-Through Augmented Reality in the Context of Immersive Analytics
J. Hertel, J. N. Synwoldt, F. Steinicke
IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW)
Paper öffnen

- 2024
Adaptive Immersion: Mixed Reality Map Visualization With Gradual Transition
J. Hertel, S. Goodarzi, F. Steinicke
Proceedings of the 2024 ACM Symposium on Spatial User Interaction (SUI)
Paper öffnen

- 2023
Welcome AboARd! Evaluating Augmented Reality as a Skipper's Navigator
J. Hertel, S. Schmidt, M. Briede, O. Anders, T. Thies, F. Steinicke
IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR)
Paper öffnen

- 2022
Co-Design of an Augmented Reality Maintenance Tool for Gas Pressure Regulation Stations
J. Hertel, J. Gabel, L. Kruse, M. Wollborn, F. Steinicke
IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality Adjunct (ISMAR-Adjunct)
Paper öffnen

- 2022
Augmented Reality for Crewed Hydrographic Surveys
J. Bräker, J. Hertel, M. Briede, T. Thies, M. Semmann
The International Hydrographic Review
Paper öffnen

- 2021
A Taxonomy of Interaction Techniques for Immersive Augmented Reality Based on an Iterative Literature Review
J. Hertel, S. Karaosmanoglu, S. Schmidt, J. Bräker, M. Semmann, F. Steinicke
IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR)
Paper öffnen

- 2021
Augmented Reality for Maritime Navigation Assistance: Egocentric Depth Perception in Large Distance Outdoor Environments
J. Hertel, F. Steinicke
IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR)
Paper öffnen

Lehre
Neben der Forschung habe ich in der Arbeitsgruppe Human-Computer Interaction der Universität Hamburg gelehrt und Abschlussarbeiten betreut.
Sommersemester 2025 – Wintersemester 2025/26
Masterprojekt
Projektbetreuung
Wintersemester 2024/25, Wintersemester 2025/26, Wintersemester 2026/27
3D Displays
Vorlesung und Übung im Rahmen der Ringvorlesung „User Interface Software and Technology“
Sommersemester 2024
Interaktive Multimediasysteme
Übungen
Wintersemester 2022/23
Usability Engineering & User Experience Design
Übungen
Betreute Abschlussarbeiten (Bachelor und Master)
- 2026
From Planning to Reconciliation: Reducing Articulation Work in Shared Households through Contestable AI
- 2026
Progressive Disclosure of Concept Maps Beyond Conversational-Agent Guidance: A VR Instructional Approach for Cabin Safety and Emergency Procedures
- 2026
A Digital Companion for a Surf Competition: User-Centered Development of an Event App for the Adh Open
- 2025
User Interactions on Multi-Touch Surfaces: Effects of Adjustable Tilt and Height
- 2025
Comparing UX Design Trends (Flat Design vs. Skeuomorphism) and Interaction Methods (Natural vs. Universal) in Office-Themed Augmented Reality Environments
- 2025
Die Kunst der Platzierung: Evaluierung einer Taxonomie für die Anordnung von Benutzeroberflächen-Elementen in einem kombinierten Touchtisch-Augmented-Reality-Setting
- 2025
- 2025
- 2025
Mold vs. Draw: Comparison and Evaluation of two Terrain Design Techniques in Augmented Reality
- 2024
Investigation of the Effects of Technical Parameters in Augmented Reality in the Context of Data VisualizationAls Paper veröffentlicht → - 2024
Evaluating the Effectiveness of Combined Nudging Techniques in E-Commerce: A Focus on Scarcity, Social Proof, and Salience Nudges
- 2023
Einfluss auf die wahrgenommene Selbstoffenbarung, Vertrauen und Sympathie in einer Video-CMC basierten Online-Dating Umgebung
- 2023
Der Einfluss der Art der sozialen Interaktion auf die Motivation unter Berücksichtigung des Geschlechts im Kontext einer gamifizierten Lernapp
- 2023
Nutzerzentrierte Entwicklung einer Augmented Reality Trainingsanwendung für den Fußballsport
- 2022
Die Relevanz von Design Guidelines auf die Usability von Theater- und Museumswebsites
- 2022
Skeuomorphismus vs. Flat Design vs. Neumorphismus. Ein Vergleich der User Experience hinsichtlich altersbedingter Unterschiede
Werdegang
2020 – 2026
Universität Hamburg, Arbeitsgruppe Human-Computer Interaction
Wissenschaftliche Mitarbeiterin und Doktorandin
Dissertation: „Task Assistance Beyond the Screen – Investigating Augmented Reality to Support Infrastructure Professionals in Planning and Maintenance Contexts“.
Betreuer: Prof. Dr. Frank Steinicke
2018 – 2020
Fraunhofer Center für Maritime Logistik und Dienstleistungen
Wissenschaftliche Hilfskraft
Entwicklung eines XR-Teleoperation-Interfaces zur Fernsteuerung von Schleppern im Forschungsprojekt FernSAMS.
2017 – 2018
Universität Hamburg
Wissenschaftliche Hilfskraft
Entwicklung von Augucation, einer webbasierten Plattform für interaktive Anwendungen zur Ergänzung von Vorlesungsinhalten.
2016 – 2020
Universität Hamburg
M.Sc. Informatik
2013 – 2016
Universität Hamburg
B.Sc. Mensch-Computer-Interaktion